# 1、模拟简单的计算器,要求如下:
# 定义名为Number的类
# 其中有两个整型数据成员n1和n2
# 应声明为私有。编写构造方法:赋予n1和n2初始值
# 再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法
# 分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
# 创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
class Number:
def __init__(self,n1=8,n2=4):
self.__n1 = n1
self.__n2 = n2
def addition(self):
m1 = self.__n1+self.__n2
print("n1和n2的和为:%s"%m1)
def subtration(self):
m2 = self.__n1 - self.__n2
print("n1和n2的差:%s" % m2)
def multiplication(self):
m3 = self.__n1 * self.__n2
print("n1和n2的乘积为:%s" % m3)
def division(self):
m4 = self.__n1 / self.__n2
print("n1和n2除为:%s" % m4)
calculator = Number(8, 19)
calculator.addition()
calculator.subtration()
calculator.multiplication()
calculator.division()
# 2、创建一个学生类,属性:姓名,年龄,学号 方法:答到,展示学生信息,类属性:名称
# 创建一个班级类, 属性:学生,班级名 方法:添加学生,删除学生,点名
class Student():
"""学生"""
def __init__(self,name='',age=0,id=''):
self.name=name
self.age=age
self.id=id
def answer(self):
print('%s,到'% self.name)
def show_info(self):
print('姓名是:%s,年龄:%d,学号是%s'%(self.name,self.age,self.id))
class Class():
"""班级"""
def __init__(self,name=''):
self.name=name
self.student=[]#里面是学生对象
self.__num = 0
def add_student(self):
name = input('请输入学生的姓名:')
age = input('请输入学生的年龄:')
self.__num += 1
id = 'python' + str(self.__num).rjust(3, '0')
stu=Student(name,int(age),id)
self.student.append(stu)
def del_student(self):
del_name=input('请输入要删除的学生姓名:')
a = True
for student in self.student[:]:
if del_name==student.name:
self.student.remove(student)
print('删除成功!')
a = False
if a:
print('没有该学生')
def ask_name(self):
"""点名"""
for student in self.student[:]:
print(student.name)
student.answer()
class1=Class('python1806')
for i in range(3):
class1.add_student()
class1.del_student()
class1.ask_name()
# 3、设计一个车类,属性:车的类型、车的速度、
# 分别再建立两个子类:小汽车类、电动汽车类 去继承车类
# 为了实现汽车增加能源的方式,在父类中添加 一个增加能源方法 increased_energy() 做出抽象方法
# 实现小汽车类加 油 电动汽车充电的不同实现
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class vehicle(metaclass=ABCMeta):
def __init__(self,mold,speed):
self.mold = mold
self.speed =speed
@abstractmethod
def increased_energy(self):
pass
class car(vehicle):
def __init__(self,mold,speed):
vehicle.__init__(self,mold,speed)
def increased_energy(self):
print(self.mold+"需要加油,速度才能达到%s"%self.speed)
car01 = car("小汽车",120)
car01.increased_energy()
class ElectricVehicles(vehicle):
def __init__(self,mold,speed):
vehicle.__init__(self,mold,speed)
def increased_energy(self):
print(self.mold+"需要充电,速度才能达到%s"%self.speed)
EV01 = ElectricVehicles("新能源汽车",90)
EV01.increased_energy()
# 4、设计一个数据类型类 DataType ,包含一个抽象方法 length 方法,
# 并建立多个子类(Dict、List、String、Tuple)对length 方法进行实现:
# 如Dict子类 实现length方法功能,输出显示“字典形式的数据,包含3个项”,依次类推
# 创建一个get_length方法,能实现传入不同的子类对象,输出不同的求长度的结果
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class DataType(metaclass=ABCMeta): #抽象类DataType
@abstractmethod
def length(self): #抽象方法length
pass
class Dict(DataType):
def length(self):
print('字典形式的数据,包含3个项')
def get_length(self,object):
return len(object.keys())
class List(DataType):
def length(self):
print('列表形式的数据,包含3个项')
def get_length(self,object):
return len(object)
class String(DataType):
def length(self):
print('字符串形式的数据,包含3个项')
def get_length(self,object):
return len(object)
class Tuple(DataType):
def length(self):
print('元组形式的数据,包含3个项')
def get_length(self,object):
return len(object)
dict = Dict()
dict01= dict.get_length({'id':23,'name':3,'value':2})
print(dict01)
dict = List()
dict01= dict.get_length([23,3,2,99,77])
print(dict01)
dict = Tuple()
dict01= dict.get_length((23,3,2,56,'iji'))
print(dict01)
dict = String()
dict01= dict.get_length('232')
print(dict01)
# 5、 写一个传奇游戏中的猪类,类中有属性:颜色、个头、攻击力、准确度。有一个展示猪信息的方法。
# 再写一个测试类,生成一个猪的对象,将此猪的颜色值为“白色”,个头为5厘米,攻击力为50点血,准确度为0.8。
# 要求输出此猪的信息格式为:一只白色的猪,个头5厘米,攻击为为50点血,准确度为0.8,我好怕怕呀
class Pig:
def __init__(self,color,height,aggressivity,accuracy):
self.color = color
self.height = height
self.aggressivity = aggressivity
self.accuracy = accuracy
def show_pig_infos(self):
print("一只%s的猪,个头为%s厘米,攻击力为%s点血,准确度为%s,我好怕怕呀"%(self.color,self.height,self.aggressivity,self.accuracy))
if __name__ == '__main__':
white_pig = Pig("白色",5,50,0.8)
white_pig.show_pig_infos()
# 6、 写一个牌的类,类中有属性:花色、值。有一个展示牌信息的方法。
# 要求写一个测试类,生成一张牌,将此牌的花色设为“梅花”,将此牌的值设为5。
# 最后显示此牌的信息,要求格式为:梅花5
class plate:
def __init__(self,color,value):
self.color = color
self.value = value
def shows(self):
print(self.color+self.value)
if __name__ == '__main__':
pai = plate("梅花","5")
pai.shows()
# 7、 写一个猪类,类中的属性:品种,颜色,攻击力。类中有方法:无返回值的方法:
# (一)猪走路的方法,没有返回值,要求输出格式为“某某品种的某某颜色的猪走来走去”。
# (二)猪打人的方法,没有返回值,要求输出格式为“某某品种的某某颜色的猪打人了,攻击力为多少”。
# (三)猪吃饭的方法,没有返回值,要求输出格式为“某某品种的某某颜色的猪吃得真多”。
# 有返回值的方法:
# (一)显示自身信息的方法(show_info)。
# (二)得到此猪品种的方法,要求在此方法中没有输出,返回此猪的品种。
# (三)得到此猪颜色的方法,要求在此方法中没有输出,返回此猪的颜色。
class Pig:
def __init__(self,bread,color,aggressivity):
self.bread = bread
self.color = color
self.aggressivity = aggressivity
def pig_walk(self):
print("%s品种的%s颜色的猪走来走去"%(self.bread,self.color))
def pig_fight(self):
print("%s品种的%s颜色的猪打人了,攻击力为%s"%(self.bread,self.color,self.aggressivity))
def pig_eat(self):
print("%s品种的某某颜色的猪吃得真多"%self.bread)
def show_info(self):
return "haha,来了一只%s品中的猪,战斗力为%s"%(self.bread,self.aggressivity)
def get_bread(self):
return self.bread
def get_aggressivity(self):
return self.aggressivity
red_pig = Pig("荷兰","red",0.8)
red_pig.pig_eat()
red_pig.pig_walk()
red_pig.pig_fight()
red_pig.show_info()
print("这只猪的品种为:"+red_pig.get_bread())
print("这只猪的战斗力为:",red_pig.get_aggressivity())
# 8、 写一个汽车的类,类中有属性:品牌,价格,颜色。类中有方法:
# (一)显示当前汽车对象的所有属性的方法show_info。
# (二)汽车启动的方法,要求输出“XX品牌的汽车启动了”。
# (三)汽车加速的方法,要求输出“XX品牌的汽车加速中”。
# (四)汽车被卖的方法,要求输出“XX品牌的汽车被以XX元的价格卖了”。
class Automobile:
def __init__(self,bread,price,color):
self.bread = bread
self.price = price
self.color = color
def show_info(self):
print("这辆汽车的品牌为:%s,价格为:%s,颜色为:%s"%(self.bread,self.price,self.color))
def firing(self):
print("%s品牌的汽车启动了"%self.bread)
def speed_up(self):
print("%s品牌的汽车加速中"%self.bread)
def be_sold(self):
print("%s品牌的汽车被以%s元的价格卖了"%(self.bread,self.price))
Automobile_01 = Automobile("本田",150000,"black")
Automobile_01.show_info()
Automobile_01.firing()
Automobile_01.speed_up()
Automobile_01.be_sold()