java基础进阶篇(五)_HashSet------【java源码栈】
一.概述
对于HashSet而言,它是基于HashMap来实现的,底层采用HashMap来保存元素。HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap一样,都是一个存放链表的数组。
二.源码分析
1.HashSet 源码
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
加上摘自HashSet顶部的一段注释:
/**
* This class implements the <tt>Set</tt> interface, backed by a hash table
* (actually a <tt>HashMap</tt> instance). It makes no guarantees as to the
* iteration order of the set; in particular, it does not guarantee that the
* order will remain constant over time. This class permits the <tt>null</tt>
* element.
*/
分析理解下,大致意思是(这捉鸡的English):
1.HashSet
2.HashSet 实现了Set 接口,提供了所有可选的 Set 操作.
3.继承自AbstractSet,实现Set接口时需要实现的工作量大大减少了.
4.实现了Cloneable 接口, 可以调用 clone() 方法来返回实例的 field-for-field 拷贝.
5.实现了序列化接口,可以序列化
6.由hash 表进行维护, 底层实际是一个HashMap 的实例对象.
7.不保证插入时的顺序, HashSet 是有自己的一套排序的.
8.允许null 元素.
底层是支持键值对Key-Value 的HashMap, 但HashSet 内部却只支持一个元素, 因为HashSet 只占用了HashMap 的Key 进行数据存储.
2.两个重要成员变量
1.HashMap<E,Object> map
底层用HashMap 的实例对象来维护:
private transient HashMap<E,Object> map;
2.PRESENT
HashMap是保存键值对的,但HashSet实际上只保存了key, 因此创建一个PRESENT存储所有的HashSet 元素.
private static final Object PRESENT = new Object();
三.构造方法
1.public HashSet();
构造一个新的空的HashSet, 底层是构造一个空的容量为16,负载因子是0.75的HashMap.
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
比如:
HashSet<Object> set1 = new HashSet<Object>();
set1.add("a");
set1.add("c");
set1.add("b");
set1.add("1");
set1.add("3");
set1.add("2");
System.out.println(set1);
输出结果:
[a, 1, b, 2, c, 3]
顺序并非插入时的顺序, HashSet 是按照哈希函数计算出key 的存放坐标. 关于这部分后面章节再单独研究整理.
2.public HashSet(Collection<? extends E> c);
构造一个包含指定集合中所有元素的新HashSet,
HashSet<Object> set2 = new HashSet<Object>(Arrays.asList("a","b","c"));
System.out.println(set2);
输出结果:
[a, b, c]
3.public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor);
构造一个新的空set,其底层HashMap实例具有指定的初始容量和加载因子
HashSet<Object> set3 = new HashSet<Object>(10, 0.5f);
4.public HashSet(int initialCapacity);
构造一个新的空set,其底层HashMap实例具有指定的初始容量和默认的加载因子 (0.75)
HashSet<Object> set4 = new HashSet<Object>(10);
5.特殊的构造方法
该方法仅用于构造 LinkedHashSet,创建的是 LinkedHashMap 而非之前的 HashMap,用于维护 Set 内元素的顺序, 通过增加一个dummy 参数来调用该方法.
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
查看源码发现, 该方法除了指定初始容量initialCapacity; 负载因子 loadFactor, 多了一个参数dummy, 仅用于识别构造方法. 底层创建的是LinkedHashMap;
关于LinkedHashMap后面章节会列出其原理和使用. 在此先简单介绍下. HashMap是无序的,当我们希望有顺序地去存储key-value时,就需要使用LinkedHashMap了, LinkedHashMap 能保证内部key-value是有序的.
四.常用方法
HashSet 的方法很少, 使用相对简单,
1.int size()
源码如下, 实际是返回底层map的key数量.
public int size() {
return map.size();
}
2.boolean isEmpty()
源码如下,判断元素数量是否为0, 不能判断null 的情况, 底层调用的是map 的isEmpty方法.
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
3.boolean contains(Object o)
源码如下, 判断是否包含参数元素, 底层调用map的contains方法.
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
4.boolean add(E e)
源码如下,添加元素, 不保证插入时候的顺序, 底层调用map的put方法,返回时添加了==null的判断.真出现返回false的情况时, 应该考虑下容量问题了.
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
5.boolean remove(Object o)
源码如下,删除指定元素, 若该元素存在则返回true,否则返回false.
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
这里可能有人会疑问为什么map.remove(o)==PRESENT; 这俩会相等???
思考下HashSet 的特点, 是利用了Map 的key 来存储自己的元素, map.remove(o)返回的是该key对应的value, 而set 没有在map 的value 上赋值, 源码底层默认给了空的Object类型,不是null, 和PRESENT 刚好相等.
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
// 伪造一个值去支持底层的map, 英语捉鸡, 大概就这意思...
private static final Object PRESENT = new Object();
6.void clear()
源码如下, 清空set 元素, 使其size等于0.
public void clear() {
map.clear();
}
7.Object clone()
源码如下,复制一个set, 注意这里的复制仍然是浅复制, 若泛型不是基本类型的包装类, 则仅拷贝对象, 复制后的对象和复制前是同一个引用地址!
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
举例:
HashSet<Object> set1 = new HashSet<Object>();
set1.add("a");
set1.add("c");
set1.add("b");
System.out.println(set1);
HashSet<Object> set2 = (HashSet<Object>) set1.clone();
System.out.println(set2);
System.out.println(set2.equals(set1));
User user = new User("1","tom");
HashSet<User> userSet1 = new HashSet<User>();
userSet1.add(user);
HashSet<User> userSet2 = (HashSet<User>) userSet1.clone();
System.out.println("复制前, 修改user前, userSet1: " + userSet1);
Iterator<User> iterator = userSet1.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
User temp = iterator.next();
temp.setId("2");
}
System.out.println("复制后, 修改user后, userSet2: " + userSet2);
System.out.println("复制前, 修改user后, userSet1: " + userSet1);
输出结果:
[a, b, c]
[a, b, c]
true
复制前, 修改user前, userSet1: [User [id=1, name=tom]]
复制后, 修改user后, userSet2: [User [id=2, name=tom]]
复制前, 修改user后, userSet1: [User [id=2, name=tom]]
复制后修改了userSet1, 把user id从1->2, 发现userSet2也被修改了, 所以慎用!
8.spliterator()
源码如下, java8 之后出现的迭代器, 支持对集合进行并行遍历, 先列在这儿, 后面我会对多线程并发的情况下数组集合的遍历处理做总结.
public Spliterator<E> spliterator() {
return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0);
}
9.iterator()
源码如下, 底层利用了map的iterator 方法.
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}