c#异步


using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.IO;
  

namespace asynch
{
#region  简单异步
    class Program
    {


        //声明委托
        public delegate void AsyncEventHandler();

        //异步方法
        void Event1()
        {
            Console.WriteLine("Event1 Start");
            System.Threading.Thread.Sleep(4000);
            Console.WriteLine("Event1 End");
        }

        // 同步方法
        void Event2()
        {
            Console.WriteLine("Event2 Start");
            int i = 1;
            while (i < 45)
            {
                i = i + 1;
                Console.WriteLine("Event2 " + i.ToString());
            }
            Console.WriteLine("Event2 End");
        }

        void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
        {
            ((AsyncEventHandler)ar.AsyncState).EndInvoke(ar);
        }

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            long start = 0;
            long end = 0;
            Program c = new Program();
            Console.WriteLine("ready");
            start = DateTime.Now.Ticks;

            //实例委托
            AsyncEventHandler asy = new AsyncEventHandler(c.Event1);
            ////异步调用开始,没有回调函数和AsyncState,都为null
            IAsyncResult ia = asy.BeginInvoke(new AsyncCallback(c.CallbackMethod), asy);
            ////同步开始,
            c.Event2();
            ////异步结束,若没有结束,一直阻塞到调用完成,在此返回该函数的return,若有返回值。


            //asy.EndInvoke(ia);

            //都同步的情况。
            //c.Event1();
            // c.Event2();

            end = DateTime.Now.Ticks;
            Console.WriteLine("时间刻度差=" + Convert.ToString(end - start));
            Console.ReadLine();
        }
    }
        #endregion

//    #region
//    // RequestState 类用于通过
//  // 异步调用传递数据
//  public class RequestState
//  {
//   const int BUFFER_SIZE = 1024;
//   public StringBuilder RequestData;
//   public byte[] BufferRead;
//   public HttpWebRequest Request;
//   public Stream ResponseStream;
//   // 创建适当编码类型的解码器
//   public Decoder StreamDecode = Encoding.UTF8.GetDecoder();
  
//   public RequestState()
//   {
//   BufferRead = new byte[BUFFER_SIZE];
//   RequestData = new StringBuilder("");
//   Request = null;
//   ResponseStream = null;
//   }
//  }
  
//  // ClientGetAsync 发出异步请求
//  class ClientGetAsync
//  {
//   public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
//   const int BUFFER_SIZE = 1024;
  
//   public static void Main(string[] args)
//   {
  
//   if (args.Length < 1)
//   {
//   showusage();
//   return;
//    }
  
//   // 从命令行获取 URI
//   Uri HttpSite = new Uri(args[0]);
  
//   // 创建请求对象
//   HttpWebRequest wreq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(HttpSite);
  
//   // 创建状态对象
//   RequestState rs = new RequestState();
  
//   // 将请求添加到状态,以便它可以被来回传递
//   rs.Request = wreq;
  
//   // 发出异步请求
//   IAsyncResult r = (IAsyncResult)wreq.BeginGetResponse(new AsyncCallback(RespCallback), rs);
  
//   // 将 ManualResetEvent 设置为 Wait,
//   // 以便在调用回调前,应用程序不退出
//   allDone.WaitOne();
//   }
  
//   public static void showusage()
//   {
//   Console.WriteLine("尝试获取 (GET) 一个 URL");
//   Console.WriteLine("\r\n用法::");
//   Console.WriteLine("ClientGetAsync URL");
//   Console.WriteLine("示例::");
//   Console.WriteLine("ClientGetAsync http://www.microsoft.com/net/");
//   }
  
//   private static void RespCallback(IAsyncResult ar)
//   {
//   // 从异步结果获取 RequestState 对象
//   RequestState rs = (RequestState)ar.AsyncState;
  
//   // 从 RequestState 获取 HttpWebRequest
//   HttpWebRequest req = rs.Request;
  
//   // 调用 EndGetResponse 生成 HttpWebResponse 对象
//   // 该对象来自上面发出的请求
//   HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.EndGetResponse(ar);
  
//   // 既然我们拥有了响应,就该从
//   // 响应流开始读取数据了
//   Stream ResponseStream = resp.GetResponseStream();
  
//   // 该读取操作也使用异步完成,所以我们
//   // 将要以 RequestState 存储流
//   rs.ResponseStream = ResponseStream;
  
//   // 请注意,rs.BufferRead 被传入到 BeginRead。
//   // 这是数据将被读入的位置。
//   IAsyncResult iarRead = ResponseStream.BeginRead(rs.BufferRead, 0, BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
//   }
  
  
//   private static void ReadCallBack(IAsyncResult asyncResult)
//   {
//   // 从 asyncresult 获取 RequestState 对象
//   RequestState rs = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
  
//   // 取出在 RespCallback 中设置的 ResponseStream
//   Stream responseStream = rs.ResponseStream;
  
//   // 此时 rs.BufferRead 中应该有一些数据。
//   // 读取操作将告诉我们那里是否有数据
//   int read = responseStream.EndRead(asyncResult);
  
//   if (read > 0)
//   {
//   // 准备 Char 数组缓冲区,用于向 Unicode 转换
//   Char[] charBuffer = new Char[BUFFER_SIZE];
  
//   // 将字节流转换为 Char 数组,然后转换为字符串
//   // len 显示多少字符被转换为 Unicode
//   int len = rs.StreamDecode.GetChars(rs.BufferRead, 0, read, charBuffer, 0);
//   String str = new String(charBuffer, 0, len);
  
//   // 将最近读取的数据追加到 RequestData stringbuilder 对象中,
//   // 该对象包含在 RequestState 中
//   rs.RequestData.Append(str);
  
  
//   // 现在发出另一个异步调用,读取更多的数据
//   // 请注意,将不断调用此过程,直到
//   // responseStream.EndRead 返回 -1
//   IAsyncResult ar = responseStream.BeginRead(rs.BufferRead, 0, BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
//   }
//   else
//   {
//   if (rs.RequestData.Length > 1)
//   {
//   // 所有数据都已被读取,因此将其显示到控制台
//   string strContent;
//   strContent = rs.RequestData.ToString();
//   Console.WriteLine(strContent);
//   }
  
//   // 关闭响应流
//   responseStream.Close();
  
//   // 设置 ManualResetEvent,以便主线程可以退出
//   allDone.Set();
//   }
//   return;
//   }
//  }
//#endregion

}


 

posted @ 2009-11-23 17:40  ting_gt  阅读(248)  评论(0编辑  收藏  举报