深入C#

值类型:在栈上复制真实值(stack),主要包括数据类型(int,float,double和枚举等)

值类型源于:system.valuetype

所有类型的引用类型的引用存在在栈中。

引用类型:堆上存储的真实对象本身真实对象属性(heap),主要包括(类,接口,数组)

值类型源于:system.object

方法与要素:

public void say(){

}

(1)返回值

(2)访问修饰符

(3)方法名

(4)方法体

(5)方法的参数

结构的定义:

访问修饰符 struct 结构名{

//结构体

}

//结构中可以有字段,也可以有方法

//定义时,结构中的字段不能被赋值

装箱和拆箱

将值类型转换为引用类型过程称为装箱,反之称为拆箱

//应该尽量减少不必要的装箱和拆箱,性能损失较大。

值参数传递:

引用参数传递:

(基本数据类型,如,整形,浮点型,字符型,bool行及结构属于值类型;数组,接口和类属于引用类型)

        使用值方式(不用ref修饰)传递值类型参数时,参数在方法中的修改不会保留

        使用值方式(不用ref修饰)传递引用类型参数时,参数在方法中的修改会保留

          使用引用方式(用ref修饰)传递值类型或引用类型参数时,参数在方法中的修改都会保留

 

posted @ 2018-01-01 09:21  粉红粉红的婷  阅读(163)  评论(0编辑  收藏  举报