摘要:这篇是针对推箱子游戏而写的,某个时候在学C语言,最近转到windows设计,不知道是否有同样的感受,后面的东西学了,前面的就有点生疏了。其实,我的理解是,注意力转移了,当集中于当前问题的时候就会忽略以前的某些知识。这也说明,人的注意力是随着时间,学习内容的不同在起变化。但是,只要稍微复习一下就能很快
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随笔分类 - Items
摘要:这一篇是针对推箱子小游戏写的,有很多细节在其它文章已记录,但还是再写一篇,我一直觉得知识需要反反复复的锤炼才能理解,尤其对于windows程序设计,它不难,但是非常琐碎!每一句代码都有其意思,为什么这样为什么那样,一句代码不明白,就是一个知识点不明白,能允许不能解释的代码存在吗?我们总要给其一个解释
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摘要:还是直接拿出一个问题来说比较直观,假如想在客户区显示一张图,图像大小:600*800(像素),要求客户区不大不小正好包含这张图,如何设置窗口大小? 窗口的大小包括客户区和非客户区,如下图所示: 由于图片是放在客户区中的,所以窗口最后的总高度=客户区的高度+上下两头的空隙区,只需要计算空隙区的尺寸就可
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摘要:观察这个图,发现它并不是全屏的,而是某个固定大小,背景是由30*30的小砖块铺成的,整个背景14行,16列,这里所说的14行和16列所在的区域是用户区,而不是整个窗口。 现在计算整个窗口的高度,应该等于14*30+上边非客户区的一段+最下面一段非常小的边框。窗口计算专门写一篇记录,参看:http:/
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