flex——将Sprite控件添加到FLEX UI中
在Flex的帮助文档里,有很多例子都是扩展Sprite类的。如果想把这些实例添加到你的s:Application中,如:addChild(DisplayObject ),肯定会出错。错误的大致意思是:flash.display::Sprite没有实现mx.core.IUIComponent接口。
Sprite->DisplayObjectContainer ->InteractiveObject ->DisplayObject ->EventDispatcher ->Object
从Sprite的继承关系来看,它虽然是DIsplayObject但是它没有实现IUIComponent,不能直接添加到Flex组件里是当然的了。
Flex文档上指出所有的可视化控件都继承自UIComponent 而它自己是实现了IUIComponent 接口的。UIComponent 允许添加Sprite和MovieClip。
经常使用到的做法是:
var comp: UIComponent = new UIComponent();
comp.addChild(sprite);
cavas1.addChild(comp);
comp.addChild(sprite);
cavas1.addChild(comp);
这样flash控件就能正常在flex组件里显示了。
举个例子我在as文件中这么写 main.as
1 <span style="font-size: medium;">package components 2 { 3 import flash.display.*; 4 import flash.net.URLRequest; 5 public class Main extends Sprite { 6 public function Main( ) { 7 var loader:Loader = new Loader( ); 8 addChild( loader ); 9 loader.load( new URLRequest( "img/aa.jpg" ) ); 10 } 11 } 12 13 }</span>
然后具体显示就想上面说的那样:
1 <span style="font-size: medium;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 3 xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 4 xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init()"> 5 <fx:Declarations> 6 <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> 7 </fx:Declarations> 8 <fx:Script> 9 <![CDATA[ 10 import components.Main; 11 12 import mx.core.UIComponent; 13 function init():void{ 14 var comp: UIComponent = new UIComponent(); 15 var main:Main=new Main(); 16 comp.addChild(main); 17 this.addElement(comp); 18 } 19 ]]> 20 </fx:Script> 21 </s:Application> 22 </span>
最后结果如下:
图片显示出来了鸟~