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包括构造函数也可以调用父类方法 事件也可以调用父级的事件 阅读全文
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GameMode的生命周期贯穿整个游戏,当然也包括各个关卡。因此可以把各个关卡都需要的功能放置在GameMode,以达到功能共享、重复利用的目的! 阅读全文
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在关卡蓝图中: 运行游戏的手,按“·”键(键盘第二行第一个键,数字1前面的一个键)呼出控制台输入界面,输入“ce 事件名称 参数值”,然后回车。 可以添加一个Trigger Box作为机器人的出生点 阅读全文