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2018年12月13日
[UE4]GameUserSettings
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posted @ 2018-12-13 19:38 一粒沙
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[UE4]爆头和穿墙
摘要: 一、LineTracebyChannel的Out Hit值展开后有一个名为“Hit Bone Name”(击中的骨骼名称),以此来判断击中的是否是头部,进而实现爆头的目的(爆头:高伤害,一枪毙命) 二、注意看 LineTracebyChannel的参数Trace Channel参数设置为“Camer
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posted @ 2018-12-13 14:27 一粒沙
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