2018年11月20日
摘要: 天系统:客户端发消息到服务器端,服务器端把收到的消息广播到所有客户端。 由于聊天对象需要支持“可复制”和每个客户端都发给一个,所以GameInstance、GameModeGameState都不适合存放用来做聊天系统。 一、PlayerController可以为聊天系统,只不过稍微有点复杂 二、Pl 阅读全文
posted @ 2018-11-20 22:09 一粒沙 阅读(4234) 评论(0) 推荐(0) 编辑