[UE4]创建动画的3中方法
摘要:一、基于现有动画的骨骼,从头开始创建一个全新的动画。(不推荐) 选中左边的骨骼节点做旋转变化。 调整完成了别忘记点击添加“Key”以创建一个关键帧,然后再保存。 二、基于当前动画的姿势创建一个动画。(新动画只有一帧) 三、通过复制现有的一个动画文件来创建新动画(推荐)
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2018-09-09 13:31
一粒沙
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[UE4]键盘鼠标输入事件
摘要:然后在角色的事件视图就可以使用预先定义好的事件
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2018-09-03 22:20
一粒沙
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[UE4]移动惯性
摘要:2个因素影响滑行: 1.摩擦力:Ground Frition 2.减速度:Braking decelearation Walking
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2018-09-03 21:37
一粒沙
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