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2018年6月16日
[UE4]手持多把枪的位置调节
摘要: 如果一个角色有多把枪,但是骨骼插槽只有一个,可以通过直接在枪蓝图中调整枪的位置和旋转角度。
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posted @ 2018-06-16 10:08 一粒沙
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[UE4]函数分组
摘要: 函数分组相当于C#里面的“#region #end region”折叠注释
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posted @ 2018-06-16 07:58 一粒沙
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