2018年6月7日
摘要: Normal和Pressed一样的图片和大小,Hovered也是一样的图片但是大小比Normal稍微大一点,这样点击按钮的时候就会产生按钮被按下去的感觉。 阅读全文
posted @ 2018-06-07 13:28 一粒沙 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖动到材质界面不放,会自动切换到材质界面: 拖放到视图窗口,放开鼠标,就会自动生成一个“Texture Sample”节点 图片材质使用方法跟直接使用图片素材一样: 阅读全文
posted @ 2018-06-07 11:15 一粒沙 阅读(3051) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近公司项目需要,把这两个东东好好看了下。不得不说,这两个组件还是非常方便的,但是相关的介绍、教程却非常的少。它们概念模糊,用法奇特,我就总结下吧。 首先,先要明白spline component。spline,中文翻译样条曲线,所以虚幻里的spline组件就是一条曲线,支持增加减少点、曲线点自动光 阅读全文
posted @ 2018-06-07 09:30 一粒沙 阅读(12792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不得不说,虚幻的蓝图系统还是非常方便强大的,大大的提高了开发效率。蓝图是一个很成熟的系统,也就有很多隐藏的小技巧,这些技巧谈不上多高深,却可以使人们在使用蓝图时更加得心应手,更加喜爱这个“可视化编程“。 发现一个更黑科技的技巧…见动图 直接把变量拉到节点上,直接生成函数参数啊,类型自动匹配,名字自动 阅读全文
posted @ 2018-06-07 09:22 一粒沙 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-06-07 08:55 一粒沙 阅读(2705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-06-07 08:52 一粒沙 阅读(1676) 评论(0) 推荐(0) 编辑