2018年5月17日
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posted @ 2018-05-17 22:59 一粒沙 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-05-17 22:52 一粒沙 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一方法是:使用Actor对象的Tag: 只要继承自Actor的对象,都会有Tags这个属性,这是一个数组,可以添加多个Tag。 在蓝图中可以使用“get Components by Tag”获得某个类带有指定Tag的所有对象。 也可以判断一个Actor是否包含有指定的Tag。 第二种方法是,在搜索 阅读全文
posted @ 2018-05-17 17:10 一粒沙 阅读(879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-05-17 16:42 一粒沙 阅读(1386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-05-17 16:09 一粒沙 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在每个在偏移动画要用到的动画文件中设置中设置上图属性。 也可以选择多个动画文件: 阅读全文
posted @ 2018-05-17 14:36 一粒沙 阅读(2052) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-05-17 13:51 一粒沙 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、寻找敌人 2、如果没有找到,等待2秒,跳转到1 3、如果找到了,走向敌人 4、走向敌人的过程中,如果看见敌人了,则射击 5、如果敌人没有了,则跳转到1 阅读全文
posted @ 2018-05-17 13:50 一粒沙 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-05-17 12:46 一粒沙 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑