2018年5月9日
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-05-09 23:55 一粒沙 阅读(1248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 换枪: 1.需要同时保存多把枪 2.换下去的枪需要隐藏,而不是销毁 3.换枪应该有动作 4.不同的枪应该有不同的行为 蓝图中常见的容器 1.数组 特点: 1.元素连续存放 2.通过索引访问 3.索引从0开始,连续递增 2.集合 集合会把重复的元素去掉,也就是集合不存在重复的元素。 需要先把集合转换成 阅读全文
posted @ 2018-05-09 15:11 一粒沙 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设现在有一个蓝图类BP_GunRife(已经有其它很多类在使用这个类),现在要增加另外一把枪BP_BunLauncher。 可以新建一个父类BP_Gun,让BP_GunRife和BP_BunLauncher都继承BP_Gun类: 比较方便的重构方法有: 1、直接把现有的“BP_GunRife”改名 阅读全文
posted @ 2018-05-09 14:30 一粒沙 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑