摘要:
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摘要:
一、在“角色”中设置要使用的“动画蓝图” 二、在“动画蓝图”中使用“动画”和“混合动画” 三、在“混合动画”中,也可以使用“动画” 四、在角色中使用“动画蒙太奇” 阅读全文
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这里添加的映射只能在“玩家角色(Character)”的事件蓝图中使用。 从它们设置和蓝图使用界面就能看出他们的区别 阅读全文
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选择蒙太奇所使用的骨骼 阅读全文