[UE4]创建动画的3中方法

一、基于现有动画的骨骼,从头开始创建一个全新的动画。(不推荐)

选中左边的骨骼节点做旋转变化。

调整完成了别忘记点击添加“Key”以创建一个关键帧,然后再保存。

二、基于当前动画的姿势创建一个动画。(新动画只有一帧)

 

三、通过复制现有的一个动画文件来创建新动画(推荐)

 

posted on 2018-09-09 13:31  一粒沙  阅读(5800)  评论(0编辑  收藏  举报