[UE4]根据时间、速度进行插值:Finterp to Constant

一般在“Tick”事件中使用:

Current:当前值

Target:期望的目标值

Delta Time:时间变化值。

Interp Speed:插值速度

返回值:从“当前值”过渡到“期望的目标值”的一个中间值

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