[UE4]Pawn和Controller,第一人称和第三人称切换

一、 Pawn

  可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,并且从Controller中接受输入。例如:玩家、NPC(Not Player Character)

二、Controller

  是非实体的Actor,可以持有Pawn并控制它的行为。

  1.PlayerController

    是玩家角色用来控制Pawn

  2.AIController

    是人工智能用来控制Pawn

 

 

posted on 2018-05-08 11:18  一粒沙  阅读(4993)  评论(0编辑  收藏  举报