[UE4]UE4中的常见类
一、Actor:可以放在世界中物体
二、Pawn:可以接受Controller输入的Actor
三、Character:是一个可以行走、跑、跳等行为的Pawn
四、Controller:没有物理表现的Actor,可以控制Pawn
五、PlayerController:用于控制玩家角色
留、AIController:用于控制AI
一、Actor:可以放在世界中物体
二、Pawn:可以接受Controller输入的Actor
三、Character:是一个可以行走、跑、跳等行为的Pawn
四、Controller:没有物理表现的Actor,可以控制Pawn
五、PlayerController:用于控制玩家角色
留、AIController:用于控制AI