[UE4]射击和直线追踪

 只有有朝向的组件(如character、Controller等)才能动态获取到朝向,在编辑视图中会有一个箭头表示正前方:

如果是没有朝向的组件(如摄像机),则获取到的朝向永远是固定的

 

posted on 2018-05-03 20:37  一粒沙  阅读(510)  评论(0编辑  收藏  举报