[UE4]引用Grabbable接口
一、当前:可抓取对象的类型是GrabTargetActor
二、修改目标:可抓取对象的类型改成Grabbable。
1、Fand Grab Target的返回值改成Grabbale(变量的数据类型可以是接口)。
2、可以将一个对象直接转换成接口类型,以方便调用该对象实现的接口。
3、将对象转换成接口类型时,需要把蓝图上下文的勾选取消,接口才会出现在下拉菜单中。
三、接口可以被当做变量的数据类型来使用。
一、当前:可抓取对象的类型是GrabTargetActor
二、修改目标:可抓取对象的类型改成Grabbable。
1、Fand Grab Target的返回值改成Grabbale(变量的数据类型可以是接口)。
2、可以将一个对象直接转换成接口类型,以方便调用该对象实现的接口。
3、将对象转换成接口类型时,需要把蓝图上下文的勾选取消,接口才会出现在下拉菜单中。
三、接口可以被当做变量的数据类型来使用。