[UE4]抓取准备

一、引擎的VR实例工程是使用手柄进行抓取的。我们需要加上可以使用鼠标进行抓取操作。

  

二、将左右手保存到全局变量。

  

  

三、左右手分别调用抓取和扔方法

  

 

posted on 2019-03-06 19:25  一粒沙  阅读(855)  评论(0编辑  收藏  举报