[UE4]AttachToComponent的AttachmentRule

官方文档

 

KeepRelative

  将当前相对转换保持为新父级的相对转换

KeepWorld

  自动计算相对变换,使附着的组件保持相同的世界变换

SnapToTarget

  捕捉转换到附着点

posted on 2019-03-04 15:43  一粒沙  阅读(3529)  评论(0编辑  收藏  举报