[UE4]记录瞬移目标点

1、判定射线是否击中一个物体:LineTraceByChannel的Return Value返回值

  

2、击中的目标点:LineTraceByChannel.Out Hit.Location,如图提示文字所示:这个点是在世界坐标系中的,瞬移的时候就不需要转换了。

  

 3、把是否击中保存到局部变量,在击中的情况下,将击中坐标点保存到局部变量。

  

 

posted on 2019-02-11 12:55  一粒沙  阅读(1034)  评论(0编辑  收藏  举报