[UE4]Visiblity、Render Opacity
Visiblity
1、Visible
默认是visible,可见,并且可响应事件(如点击事件)
2、Collapsed
不可见、不响应事件、不占用容器空间
3、Hidden
不可见,不响应事件,但占用容器空间。
4、Hit Test Invisible
能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,Hit Test Invisible作用于其子控件
5、Self HIt Test Invisible
能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,Hit Test Invisible作用于其本身,不会影响子控件
Render Opacity
渲染透明度。不管透明度是多少,都占用空间、响应事件。