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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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2021年11月18日
剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)
摘要: 12.6 移动端渲染优化 前面几章详尽地剖析了移动端GPU架构的特性和机理,那么就可以指导我们抽象出一些准则,从而获得高性能的渲染代码和应用程序。 为了获得流畅、高效、良好体验,每个应用程序都必须重视性能优化,并贯穿始终。应用程序的性能优化分为以下三角循环: 第一步,分析应用程序的整体性能。 第二步
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posted @ 2021-11-18 22:39 0向往0
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