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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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2021年11月12日
剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 2(GPU架构和机制)
摘要: 12.4 移动渲染技术要点 笔者这段时间研读了近年来Siggraph、GDC关于移动端的Papers,查阅了Qualcomm、Arm、PowerVR等移动端GPU厂商和部分移动设备厂商的开发指南,在本章总结一下目前移动端常见的专用渲染技术。 具体见后面的参考文献列表。 12.4.1 Tile-bas
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posted @ 2021-11-12 22:46 0向往0
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