摘要: 12.1 本篇概述 前面的所有篇章都是基于PC端的延迟渲染管线阐述UE的渲染体系的,特别是剖析虚幻渲染体系(04)- 延迟渲染管线详尽地阐述了在PC端的延迟渲染管线的流程和步骤。 此篇只要针对UE的移动端的渲染管线进行阐述,最终还会对比移动和和PC端的渲染差异,以及特殊的优化措施。本篇主要阐述UE渲 阅读全文
posted @ 2021-11-05 01:24 0向往0 阅读(19725) 评论(6) 推荐(4) 编辑