摘要: 10.1 本篇概述 RHI全称是Render Hardware Interface(渲染硬件接口),是UE渲染体系中非常基础且重要的模块,封装了众多图形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)之间的差异,对Game和Renderer模块提供了简便且一致的概念、数据、资源和接口 阅读全文
posted @ 2021-08-18 14:34 0向往0 阅读(24186) 评论(2) 推荐(7) 编辑