会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
0向往0
图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年8月18日
剖析虚幻渲染体系(10)- RHI
摘要: 10.1 本篇概述 RHI全称是Render Hardware Interface(渲染硬件接口),是UE渲染体系中非常基础且重要的模块,封装了众多图形API(DirectX、OpenGL、Vulkan、Metal)之间的差异,对Game和Renderer模块提供了简便且一致的概念、数据、资源和接口
阅读全文
posted @ 2021-08-18 14:34 0向往0
阅读(24186)
评论(2)
推荐(7)
编辑
公告