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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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06 2021 档案
剖析虚幻渲染体系(06)- UE5特辑Part 1(特性和Nanite)
摘要:6.1 本篇概述 早在2020年5月,虚幻官方放出了一个展示虚幻5代渲染特性的视频Lumen in the Land of Nanite,视频展示了基于虚拟微多边形几何体的Nanite和实时全局光照的Lumen技术,给实时游戏带来了影视级的视听体验。 当时的虚幻官方承诺在2021年上半年放出UE5预
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posted @
2021-06-24 17:40
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最新评论
1. Re:剖析虚幻渲染体系(01)- 综述和基础
像问下,Unreal 可不可以运行时切换渲染管线
--不了不了jkljl
2. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
太强了,应该出书。
--月夜下的琉璃色
3. Re:剖析虚幻渲染体系(19)- 计算机硬件体系
LOL this is just magnificent
--hongildong
4. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
中文互联网的瑰宝
--Guaisennin
5. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
受益匪浅,感谢
--小花猫喵喵
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