摘要: 5.1 本篇概述 5.1.1 本篇内容 本篇主要阐述UE的以下内容: Shader代码及主要模块。 UE的光源。 UE的阴影。 BasePass的机制和实现,包含C++和Shader。 LightingPass的机制和实现,包含C++和Shader。 其中BasePass和LightingPass在 阅读全文
posted @ 2021-05-27 13:21 0向往0 阅读(29214) 评论(11) 推荐(10) 编辑