摘要: 2.1 多线程编程基础 为了更平稳地过渡,在真正进入UE的多线程渲染知识之前,先学习或重温一下多线程编程的基础知识。 2.1.1 多线程概述 **多线程(Multithread)**编程的思想早在单核时代就已经出现了,当时的操作系统(如Windows95)就已经支持多任务的功能,其原理就是在单核中切 阅读全文
posted @ 2021-01-25 21:38 0向往0 阅读(40519) 评论(23) 推荐(22) 编辑