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图形渲染、游戏引擎、GPU。知乎:www.zhihu.com/people/timlly-chang。UE技术群:943549515,微信群先加81079389(注明博客园)。
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10 2020 档案
剖析虚幻渲染体系(01)- 综述和基础
摘要:1.1 虚幻简介 虚幻引擎(Unreal Engine,UE)是一款集图形渲染和开发套件的商业引擎,在历经数十年的发展和沉淀,于百擎大战中脱颖而出,成为引领实时渲染领域的全球性的通用商业引擎,广泛应用于游戏、设计、仿真、影视、教育、医学等行业。它出自游戏公司Epic Games,最初由Tim Swe
阅读全文
posted @
2020-10-26 11:34
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最新评论
1. Re:剖析虚幻渲染体系(01)- 综述和基础
像问下,Unreal 可不可以运行时切换渲染管线
--不了不了jkljl
2. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
太强了,应该出书。
--月夜下的琉璃色
3. Re:剖析虚幻渲染体系(19)- 计算机硬件体系
LOL this is just magnificent
--hongildong
4. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
中文互联网的瑰宝
--Guaisennin
5. Re:由浅入深学习PBR的原理和实现
受益匪浅,感谢
--小花猫喵喵
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