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2017年4月11日

cocos2dx[3.2](24)——内存管理机制

摘要: 【参考】 http://zh.wikipedia.org/wiki/引用计数 (引用计数——维基百科) http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2300 (引用计数和自动释放池) http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?i 阅读全文

posted @ 2017-04-11 16:08 时间的女儿 阅读(1863) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网易游戏面试(游戏引擎)

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2017-04-11 15:43 时间的女儿 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月9日

hash是如何处理冲突的?

摘要: 1)冲突是如何产生的?上文中谈到,哈希函数是指如何对关键字进行编址的规则,这里的关键字的范围很广,可视为无限集,如何保证无限集的原数据在编址的时候不会出现重复呢?规则本身无法实现这个目的。举一个例子,仍然用班级同学做比喻,现有如下同学数据张三,李四,王五,赵刚,吴露.....假如我们编址规则为取姓氏 阅读全文

posted @ 2017-04-09 14:43 时间的女儿 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 空类,默认产生哪些成员函数

摘要: 默认构造函数、默认拷贝构造函数、默认析构函数、默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的。但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 const 即总共有六个函数。 一个示例如下: 1: class Empty 2: 3: { 4: 5: public: 6: 7: Empty(); 阅读全文

posted @ 2017-04-09 14:15 时间的女儿 阅读(13212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 异常机制分析

摘要: 正文 回到顶部 C++异常机制概述 异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件。异常事件在C++中表示为异常对象。异常事件发生时,程序使用throw关键字抛出异常表达式,抛出点称为异常出现点,由操作系统为程序设置当前异常对象,然后执行程序的当前异常处理代码块,在包含了异常出现点的最内层 阅读全文

posted @ 2017-04-09 10:38 时间的女儿 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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