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摘要: WPF不但支持程序级的传统资源,同时还推出了独具特色的对象级资源,每个界面元素都可以携带自己的资源并可被自己的子级元素共享。 每个WPF界面元素都有一个名为Resource的属性,其类型为ResourceDictionary(继承至FrameworkElement类)。 ResourceDictionary能够以键值对的形式存储资源,当要使用到某个资源的时候,使用键值对的形式获取资源对象。 在保存资源时,ResourceDictionary视资源对象为Object类型,使用资源时先要对资源对象进行类型转换,XAML编译器能够根据Attribute自动识别资源类型(类型不对就会抛出异常),在C#中需要手动对资源对象进行类型转换。 阅读全文
posted @ 2021-03-07 22:02 二次元攻城狮 阅读(555) 评论(2) 推荐(2) 编辑