行为型模式之模板方法
在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。
例如,一个人每天会起床、吃饭、做事、睡觉等,其中“做事”的内容每天可能不同。我们把这些规定了流程或格式的实例定义成模板,允许使用者根据自己的需求去更新它,例如,简历模板、论文模板、Word 中模板文件等。
定义与特点
模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。
该模式的主要优点如下:
- 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
- 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
- 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
该模式的主要缺点如下:
- 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。
- 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
结构与实现
模板方法模式需要注意抽象类与具体子类之间的协作。它用到了虚函数的多态性技术以及“不用调用我,让我来调用你”的反向控制技术。
模式的结构
模板方法模式包含以下主要角色:
抽象类(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成,这些方法的定义如下:
- 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。
- 基本方法:是整个算法中的一个步骤,包含以下几种类型:
- 抽象方法:在抽象类中申明,由具体子类实现。
- 具体方法:在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它。
- 钩子方法:在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。
具体子类(Concrete Class):实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的一个组成步骤。
模板方法模式的结构图如图所示:
模式的实现
模板方法模式的代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AbstractClass tm=new ConcreteClass();
tm.TemplateMethod();
Console.Read();
}
}
//抽象类
public abstract class AbstractClass
{
public void TemplateMethod() //模板方法
{
SpecificMethod();
AbstractMethod1();
AbstractMethod2();
}
public void SpecificMethod() //具体方法
{
Console.WriteLine("抽象类中的具体方法被调用...");
}
public abstract void AbstractMethod1(); //抽象方法1
public abstract void AbstractMethod2(); //抽象方法2
}
//具体子类
public class ConcreteClass : AbstractClass
{
public override void AbstractMethod1()
{
Console.WriteLine("抽象方法1的实现被调用...");
}
public override void AbstractMethod2()
{
Console.WriteLine("抽象方法2的实现被调用...");
}
}
程序的运行结果如下:
抽象类中的具体方法被调用...
抽象方法1的实现被调用...
抽象方法2的实现被调用...
应用场景
模板方法模式通常适用于以下场景:
- 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。
- 当多个子类存在公共的行为时,可以将其提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先,要识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
- 当需要控制子类的扩展时,模板方法只在特定点调用钩子操作,这样就只允许在这些点进行扩展。
扩展:重写钩子方法
在模板方法模式中,基本方法包含:抽象方法、具体方法和钩子方法,正确使用“钩子方法”可以使得子类控制父类的行为。如下面例子中,可以通过在具体子类中重写钩子方法 HookMethod1() 和 HookMethod2() 来改变抽象父类中的运行结果,其结构图如图所示:
程序代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HookAbstractClass tm = new HookConcreteClass();
tm.TemplateMethod();
Console.Read();
}
}
//含钩子方法的抽象类
public abstract class HookAbstractClass
{
public void TemplateMethod() //模板方法
{
AbstractMethod1();
HookMethod1();
if(HookMethod2())
{
SpecificMethod();
}
AbstractMethod2();
}
public void SpecificMethod() //具体方法
{
Console.WriteLine("抽象类中的具体方法被调用...");
}
public virtual void HookMethod1(){} //钩子方法1
public virtual bool HookMethod2() //钩子方法2
{
return true;
}
public abstract void AbstractMethod1(); //抽象方法1
public abstract void AbstractMethod2(); //抽象方法2
}
//含钩子方法的具体子类
public class HookConcreteClass : HookAbstractClass
{
public override void AbstractMethod1()
{
Console.WriteLine("抽象方法1的实现被调用...");
}
public override void AbstractMethod2()
{
Console.WriteLine("抽象方法2的实现被调用...");
}
public override void HookMethod1()
{
Console.WriteLine("钩子方法1被重写...");
}
public override bool HookMethod2()
{
return false;
}
}