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简单实用算法—数组乱序

变量定义:

  • data:待乱序的数组
  • r:伪随机数生成器
  • arr:乱序后的数组

算法代码(C#):

T[] ShuffleCopy<T>(IEnumerable<T> data, Random r)
{
    var arr = data.ToArray();

    for (var i = arr.Length - 1; i > 0; --i)
    {
        int randomIndex = r.Next(i + 1);

        T temp = arr[i];
        arr[i] = arr[randomIndex];
        arr[randomIndex] = temp;
    }

    return arr;
}

算法原理:
Knuth-Durstenfeld Shuffle->每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。

算法步骤:

  1. 建立一个数组大小为 n 的数组 arr,分别存放 1 到 n 的数值;
  2. 生成一个从 0 到 n - 1 的随机数 x;
  3. 输出 arr 下标为 x 的数值,即为第一个随机数;
  4. 将 arr 的尾元素和下标为 x 的元素互换;
  5. 同2,生成一个从 0 到 n - 2 的随机数 x;
  6. 输出 arr 下标为 x 的数值,为第二个随机数;
  7. 将 arr 的倒数第二个元素和下标为 x 的元素互换;
  8. ……
  9. 如上,直到输出 m 个数为止

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posted @ 2020-03-01 21:27  二次元攻城狮  阅读(870)  评论(0编辑  收藏  举报