Loading

C# 轻量级 ORM 框架 NPoco 的简单应用

简介

NPoco 是 PetaPoco 的一个分支,具有一些额外的功能,截至现在 github 星数 839。NPoco 中文资料没多少,我是被博客园群友推荐的,这几天简单尝试了一下:

github: https://github.com/schotime/NPoco

wiki: https://github.com/schotime/NPoco/wiki

NPoco 支持多种数据库系统,包括但不限于以下几种:

  • Microsoft SQL Server
  • SQLite
  • MySQL
  • PostgreSQL
  • Oracle
  • Firebird
  • DB2
  • SQL CE (SQL Compact Edition)

快速入门

本文使用SQLite数据库作为示例,创建一个控制台项目,尝试一些简单的用法。

安装 NuGet 包

对于使用 NPoco 和 SQLite 的情况,只需要安装两个 NuGet 包:

  • NPoco - 这是 NPoco ORM 的核心库。
  • System.Data.SQLite 或 Microsoft.Data.Sqlite - 这是用于连接 SQLite 数据库的 ADO.NET 提供程序。

选择 System.Data.SQLite 或 Microsoft.Data.Sqlite 主要取决于正在使用的 .NET 平台:

  • .NET Core 3.1 或 .NET 5/6/7 的项目选择 Microsoft.Data.Sqlite
  • .NET Framework 或早期的 .NET Core 版本的项目选择 System.Data.SQLite

这里使用 Microsoft.Data.Sqlite ,NuGet 包安装如下:
image

实体类User

新建一个实体类 User ,并定义实体类和字段的映射关系,参考 官方文档 Mapping

//为了演示 TableName、Column ,表名和列名故意和实体类的属性名设置的不同
[TableName("Users")]
[PrimaryKey("UserId", AutoIncrement = true)]
public class User
{    
    public int UserId { get; set; }

    [Column("Email")]
    public string UserEmail { get; set; }

    [ComputedColumn]
    public DateTime CreateTime{ get; set; }

    [ComputedColumn]
    public DateTime UpdateTime { get;set; }

    // 重写 ToString 方法,打印实体类信息
    public override string ToString()
    {
        //SQLite存储日期和时间的方式是以UTC(协调世界时)为基准的,打印时需要转换成本地时间
        return $"UserId: {UserId}, " +
            $"Email: {UserEmail}," +
            $" CreatedTime: {CreateTime.ToLocalTime()}," +
            $" UpdateTime: {UpdateTime.ToLocalTime()}";
    }
}

上面用到的 TableName、PrimaryKey、Column 特性根据字面意思很容易理解,需要特别注意 ComputedColumn 相关的三个特性:

  • [Ignore] :此属性将被忽略,并且无法映射到此属性,可以定义一些跟数据库无关但业务需要的属性。
  • [ResultColumn] :可以映射到标有 ResultColumn 列的属性,但这些属性不会包含在插入或更新中。需要在 SQL 中显式指定这些列,它不会包含在自动生成的 SQL 中
  • [ComputedColumn] :具有 Computed 列属性的属性的工作方式与 Result 列属性相同,但是它们将在 SQL 中自动选择

数据库类DbFactory

定义一个 DbFactory 类管理连接字符串和数据库实例,映射部分请参考 基于 Fluent / Convention 的映射

public static class DbFactory
{
    private static DatabaseFactory dbFactory;

    public static Database GetDatabase()
    {
        return dbFactory.GetDatabase();
    }

    static DbFactory()
    {        
        dbFactory = DatabaseFactory.Config(x =>
        {
            // 也可以在这里配置实体的映射关系
            x.UsingDatabase(() => new Database(
                "Data Source=mydatabase.db;", 
                DatabaseType.SQLite, 
                SqliteFactory.Instance)
            );             
        });
        InitDB();
    }

    static void InitDB()
    {
        // 创建数据库文件
        File.Create("mydatabase.db").Close();
        // 创建表
        using (IDatabase db = dbFactory.GetDatabase())
        {
            db.Execute(@"
                -- 创建Users表
                CREATE TABLE IF NOT EXISTS Users (
                    UserId INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
                    Email TEXT,
                    CreateTime TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
                    UpdateTime TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
                );
                -- 创建触发器,在Users 表上的数据更新后自动更新 UpdateTime 字段
                CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS update_user_time
                AFTER UPDATE OF Email, CreateTime ON Users
                BEGIN
                    UPDATE Users SET UpdateTime = CURRENT_TIMESTAMP WHERE rowid = NEW.rowid;
                END;"
            );
        }
    }
}

SQLite 并不直接支持在列定义中使用 ON UPDATE 语法,需要创建一个触发器在 Users 表上更新操作发生时自动更新 UpdateTime 字段。触发器触发时为了避免重新触发自身(递归触发),要仅在 UpdateTime 之外的字段被更新时才触发

增删改查

下面演示一下 Insert、Update、Delete、Query 等操作,主程序如下:

static void Main(string[] args)
{
    Insert();
    Select();
    Thread.Sleep(3000);
    Update();
    Delete();
}

Insert

创建一个 Insert 方法,实现单次插入和批量插入:

static void Insert()
{
    using (IDatabase db = DbFactory.GetDatabase())
    {
        Console.WriteLine("单次插入:");
        var user = new User { UserEmail = $"test@example.com" };
        db.Insert(user);
        Console.WriteLine(user.ToString());

        Console.WriteLine("批量插入:");
        List<User> users = new List<User>();
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            user = new User { UserEmail = $"test{i}@example.com" };
            users.Add(user);
        }
        var count = db.InsertBatch(users);
        Console.WriteLine($"批量插入 {count} 条记录");

        Console.WriteLine();
    }
}

Select

创建一个 Select 方法,实现常见的查询方法:

static void Select()
{
    using (IDatabase db = DbFactory.GetDatabase())
    {
        Console.WriteLine("查询所有用户:");
        var users = db.Fetch<User>();
        users.ForEach(user => Console.WriteLine(user.ToString()));
                    
        Console.WriteLine("使用SQL语句查询:");
        //下面两种方式都可以
        users = db.Query<User>("SELECT * FROM Users WHERE Email LIKE @0", "%@example.com").ToList();
        users = db.Query<User>("WHERE Email LIKE @0", "%@example.com").ToList();           
        users.ForEach(user => Console.WriteLine(user.ToString()));

        Console.WriteLine("使用LINQ语句查询ID大于1的用户,并按ID排序:");
        //推荐用法LINQ语句查询    
        users = db.Query<User>()
            .Where(x => x.UserId > 1)
            .OrderBy(x => x.UserId)
            .ToList();
        users.ForEach(user => Console.WriteLine(user.ToString()));

        Console.WriteLine("通过ID查询单个用户:");
        //SingleById还有很多变体,这里不在单独举例
        var user = db.SingleOrDefaultById<User>(1);
        Console.WriteLine(user.ToString());

        Console.WriteLine();
    }
}

注意:如果找不到记录,SingleById()方法会抛出异常,而 SingleOrDefaultById() 方法会返回 null,推荐使用 SingleOrDefaultById() 方法

Update

创建一个 Update 方法,实现单个用户更新和批量更新:

static void Update()
{
    using (IDatabase db = DbFactory.GetDatabase())
    {
        Console.WriteLine("更新单个用户:");
        var user = db.SingleById<User>(1);
        user.UserEmail = "updated@example.com";
        db.Update(user);
        Console.WriteLine(db.SingleById<User>(1).ToString());

        Console.WriteLine("批量更新 ID > 3 的用户:");
        var users = db.Query<User>()
            .Where(x => x.UserId > 3).ToList()
            .Select(x => UpdateBatch.For(x, db.StartSnapshot(x))).ToList()
            .Select(x => { x.Poco.UserEmail = "updated@example.com"; return x; })
            .ToList();
        db.UpdateBatch(users, new BatchOptions { BatchSize = 50 });
        db.Fetch<User>().ForEach(user => Console.WriteLine(user.ToString()));

        Console.WriteLine();
    }
}

注意:关于 UpdateBatch 方法的使用,官方文档没有详细说明,使用方法可以参考 UpdateTests

Delete

创建一个 Delete 方法,实现单个用户删除和批量删除:

static void Delete()
{
    using (IDatabase db = DbFactory.GetDatabase())
    {
        Console.WriteLine("删除单个用户:");
        var user = db.SingleById<User>(1);
        db.Delete(user);
        Console.WriteLine($"删除用户 {user.ToString()} 成功");

        Console.WriteLine("使用SQL构造器删除 Id > 4 的:");
        var sql = new Sql();
        sql.Append("DELETE FROM Users WHERE UserId > @0", 4);
        var count=db.Execute(sql);
        Console.WriteLine($"删除 {count} 条记录");

        Console.WriteLine("使用SQL语句删除 Id > 3 的:");
        count = db.Delete<User>("WHERE UserId > @0", 3);
        Console.WriteLine($"删除 {count} 条记录");
    }
}

总结

一些简单功能上手比较容易,代码侵入性也比较小。复杂一点的功能上手比较难,因为中文资料少、官方文档也有点落后。

一般的小项目或者小功能模块可以使用NPoco,大项目还是建议使用国产的FreeSQLSqlSugar

posted @ 2024-07-10 20:43  二次元攻城狮  阅读(1411)  评论(2编辑  收藏  举报