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Rust使用Sauron实现Web界面交互

简介

Sauron 是一个多功能的 Web 框架和库,用于构建客户端和/或服务器端 Web 应用程序,重点关注人体工程学、简单性和优雅性。这使您可以编写尽可能少的代码,并更多地关注业务逻辑而不是框架的内部细节。
github:https://github.com/ivanceras/sauron
文档:https://sauron-rs.github.io/

架构

Sauron 遵循模型-视图-更新架构(也称为 Elm 架构),它总是分为三个部分:

  • 模型 - 应用程序的状态
  • 视图 - 一种将状态转换为 HTML 的方法
  • 更新 - 一种根据消息更新状态的方法

Application 和组件

为了使模型在 Sauron 程序中运行,它必须实现 Application trait,然后定义下面两个函数:

  • view 函数:该函数告诉程序如何显示模型。
  • update 函数:该函数描述如何根据消息更新模型状态。

简单入门示例

先决条件

确保已安装所有必备组件:

  • rust and cargo:Rust基础环境和工具。
  • wasm-pack:将 rust 代码编译到 webassembly 中,然后放入 ./pkg 目录中。
  • basic-http-server:在本地提供静态文件。

执行以下命令安装wasm-pack

cargo install wasm-pack

执行以下命令安装basic-http-server

cargo install basic-http-server

wasm-pack 默认会使用 wasm-opt 工具进行大小优化,而这个工具也是运行时下载安装的。下载 wasm-opt 使用的是 github 链接,国内环境大概率是下载失败的,可以参考 如何安装WASM-OPT? 手动下载 wasm-opt.exe 后放到 .cargo\bin路径下。

创建项目

创建一个名为 hello 的新项目:

cargo new --lib hello

在 Cargo.toml 中指定这个 crate 需要编译为 cdylib动态系统库):

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

执行以下命令,添加sauron作为项目的依赖项。

cargo add sauron

编译库文件

修改 src/lib.rs代码,在段落中显示“hello”文本:

use sauron::{node, wasm_bindgen, Application, Cmd, Node, Program};

struct App;

impl Application<()> for App {
    fn view(&self) -> Node<()> {
        node! {
            <p>
                "hello"
            </p>
        }
    }

    fn update(&mut self, _msg: ()) -> Cmd<Self, ()> {
        Cmd::none()
    }
}

//函数应该在加载 wasm 模块时自动启动,类似于 main 函数
#[wasm_bindgen(start)]
pub fn main() {
    Program::mount_to_body(App::new());
}
  • view 方法中使用 node! 宏,采用类似 html 的语法来显示应用程序。
  • 为 App 实现 Application 特征,实现必要的方法来告诉 sauron 应用程序的行为。
  • 这里的 main 函数在加载 wasm 模块时自动启动,函数可以任意命名,只要配置 start 即可。

执行以下命令进行编译:

wasm-pack build --release --target=web

编译时间稍微有点长,wasm-pack 会在项目中创建一个文件夹 ./pkg,里面包含生成的编译文件,只需要关注其中 2 个文件:

hello.js
hello_bg.wasm

它们的名称派生自给定的包名称 <package_name>.js<package_name>_bg.wasm

引用库文件

在项目的根目录中创建 index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
  </head>
  <body>
    <script type=module>
      import init from './pkg/hello.js';
      await init().catch(console.error);
    </script>
  </body>
</html>
  • 使用的是 <script type=module>, 从 ./pkg 文件夹中引用了 ./pkg/hello.js
  • 在后台,./pkg/hello.js 将负责在后台加载 ./pkg/hello_bg.wasm

运行项目

重新编译webapp,每次对 rust 代码进行更改时发出此命令。

wasm-pack build --release --target=web

最后使用 basic-http-server 提供文件:

basic-http-server

默认情况下,它在端口 4000 中提供页面,导航到 http://127.0.0.1:4000 以查看“hello”消息。

界面交互示例

在浏览器中显示 3 个按钮,单击这些按钮可以增加/减少和重置计数。

创建项目

创建一个名为 counter 的新 rust 库项目:

cargo new --lib counter

接下来修改 crate 类型为 “cdylib” 库 ,添加 sauron 依赖,这里不在赘述。

编译库文件

在 src/lib.rs 中放入此代码:

use sauron::prelude::*;
use sauron::node;

struct App {
    count: i32,
}

//添加了一个函数 new 来创建以 count 0 开头的初始状态 App
impl App {
    fn new() -> Self {
        App { count: 0 }
    }
}

定义应用程序将具有的一组操作:

enum Msg {
    Increment,
    Decrement,
    Reset,
}

为模型 App 实现 Application 特征:

impl Application<Msg> for App {
    fn view(&self) -> Node<Msg> {
        node! {
            <main>
                <input type="button"
                    value="+"
                    on_click=|_| {
                        Msg::Increment
                    }
                />
                <button class="count" on_click=|_|{Msg::Reset} >{text(self.count)}</button>
                <input type="button"
                    value="-"
                    on_click=|_| {
                        Msg::Decrement
                    }
                />
            </main>
        }
    }

    fn update(&mut self, msg: Msg) -> Cmd<Self, Msg> {
        match msg {
            Msg::Increment => self.count += 1,
            Msg::Decrement => self.count -= 1,
            Msg::Reset => self.count = 0,
        }
        Cmd::none()
    }
}
  • view 方法返回类型为 Node<Msg>,这意味着它创建一个 html 节点,其中它的任何成员 html 元素都有一个事件侦听器,该事件侦听器可以向程序处理程序发出 Msg 消息
  • update 方法接受 Msg 作为参数,并根据 Msg 的变体修改模型 App。

实现应用函数

接下来为 wasm Web 应用定义入口点,通过使用 #[wasm_bindgen(start)] 注释公共函数来完成:

#[wasm_bindgen(start)]
pub fn start() {
    Program::mount_to_body(App::new());
}

为了演示纯函数交互,这里再添加一个简单的加法函数:

#[wasm_bindgen]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
  a + b
}

如果只需要js调用Rust的函数,那只需要添加 wasm_bindgen 依赖即可,参考 使用Rust和WebAssembly整花活儿(一)——快速开始

引用库文件

在项目基本文件夹的 index.html 文件中链接应用,可以像往常一样放置样式:

<html>
  <head>
    <meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"/>
    <title>Counter</title>
    <style type="text/css">
        body { font-family: verdana, arial, monospace; }
        main {
            width:30px;
            height: 100px;
            margin:auto;
            text-align: center;
        }
        input, .count{
            font-size: 40px;
            padding: 30px;
            margin: 30px;
        }
    </style>
    <script type=module>
        import init, { add } from './pkg/counter.js';
        await init().catch(console.error);
        const result = add(1, 2);
        console.log(`the result from rust is: ${result}`);
    </script>
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

注意上面的 import init, { add } from ,add 函数在使用前需要导入,否则会调用失败。

运行项目

编译库文件:

wasm-pack build --release --target=web

启动静态站点:

basic-http-server

访问 http://127.0.0.1:4000 查看效果:
image

参考资料

posted @ 2024-03-25 14:26  二次元攻城狮  阅读(455)  评论(1编辑  收藏  举报