JavaScript是怎样诞生的?

JavaScript历史

  它最初由NetscapeBrendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript文档对象模型,浏览器对象模型。 [8] 
     Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自SelfScheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。 [9] 
  发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。

JavaScript诞生经过

  急需一个网页脚本语言

"1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。......网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。"

  • 网页脚本语言到底是什么语言?网景公司当时有两个选择:一个是采用现有的语言,比如Perl、Python、Tcl、Scheme等等,允许它们直接嵌入网页;另一个是发明一种全新的语言。
  • 这两个选择各有利弊。第一个选择,有利于充分利用现有代码和程序员资源,推广起来比较容易;第二个选择,有利于开发出完全适用的语言,实现起来比较容易。
  • 到底采用哪一个选择,网景公司内部争执不下,管理层一时难以下定决心。

  Java横空出世

  •   就在这时,发生了另外一件大事:1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。
  •   Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以"一次编写,到处运行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。
  •   网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟。它不仅允许Java程序以applet(小程序)的形式,直接在浏览器中运行;甚至还考虑直接将Java作为脚本语言嵌入网页,只是因为这样会使HTML网页过于复杂,后来才不得不放弃。
  •   总之,当时的形势就是,网景公司的整个管理层,都是Java语言的信徒,Sun公司完全介入网页脚本语言的决策。因此,Javascript后来就是网景和Sun两家公司一起携手推向市场的,这种语言被命名为"Java+script"并不是偶然的。

此时,34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。1995年4月,网景公司录用了他。

Brendan Eich的主要方向和兴趣是函数式编程,网景公司招聘他的目的,是研究将Scheme语言作为网页脚本语言的可能性。Brendan Eich本人也是这样想的,以为进入新公司后,会主要与Scheme语言打交道。

  他要当父亲了?

  仅仅一个月之后,1995年5月,网景公司做出决策,未来的网页脚本语言必须"看上去与Java足够相似",但是比Java简单,使得非专业的网页作者也能很快上手。这个决策实际上将Perl、Python、Tcl、Scheme等非面向对象编程的语言都排除在外了。

  Brendan Eich被指定为这种"简化版Java语言"的设计师。

  十天生子???

  但是,他对Java一点兴趣也没有。为了应付公司安排的任务,他只用10天时间就把Javascript设计出来了。

  由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript写出来的程序混乱不堪。如果Brendan Eich预见到,未来这种语言会成为互联网第一大语言,全世界有几百万学习者,他会不会多花一点时间呢?

  总的来说,他的设计思路是这样的:

  (1)借鉴C语言的基本语法;

  (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理;

  (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;

  (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。

  所以,Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程。这是由Brendan Eich(函数式编程)与网景公司(面向对象编程)共同决定的。

  先天不足

    

  1. 不适合开发大型程序

  Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

  2. 非常小的标准库

  Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

  3. null和undefined

  null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

  typeof null; // object

  typeof undefined; // undefined

  两者非常容易混淆,但是含义完全不同。

  var foo;

  alert(foo == null); // true

  alert(foo == undefined); // true

  alert(foo === null); // false

  alert(foo === undefined); // true

  在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。

  4. 全局变量难以控制

  Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。

  a = 1;

  (function(){

    b=2;

    alert(a);

  })(); // 1

  alert(b); //2

  5. 自动插入行尾分号

  Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

  比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。

  function(){

    return
      {
        i=1
      };

  }

  原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。

  function(){

    return;
      {
        i=1
      };

  }

  6. 加号运算符

  +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

  alert(1+10); // 11

  alert("1"+"10"); // 110

  如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。

  alert(1+"10"); // 110

  alert("10"+1); // 101

  这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。

  7. NaN

  NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:

  NaN === NaN; //false

  NaN !== NaN; //true

  alert( 1 + NaN ); // NaN

  与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。

  8. 数组和对象的区分

  由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:

  if ( arr &&
    typeof arr === 'object' &&
    typeof arr.length === 'number' &&
    !arr.propertyIsEnumerable('length')){

    alert("arr is an array");

  }

  9. == 和 ===

  ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

  "" == "0" // false

  0 == "" // true

  0 == "0" // true

  false == "false" // false

  false == "0" // true

  false == undefined // false

  false == null // false

  null == undefined // true

  " \t\r\n" == 0 // true

  因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。

  10. 基本类型的包装对象

  Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。

  new Boolean(false);

  new Number(1234);

  new String("Hello World");

  与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

  alert( typeof 1234); // number

  alert( typeof new Number(1234)); // object

  个人感受

  JavaScript是现在浏览器上最常用也是唯一的脚本语言,虽然有诸多缺陷,但是编程能力很强大,非官方的开发者对它的推进也起到了重要的作用,甚至网页编程的语言还能写后端就得益于如此,它被时代所选择还是创造了一个时代?

posted @ 2020-12-07 18:43  时间观测者  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报