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摘要: 来自:http://www.cnblogs.com/bluebean/p/5299358.html Phong和Blinn-Phong是计算镜面反射光的两种光照模型,两者仅仅有很小的不同之处。 1.Phong模型 Phone模型计算中的一个关键步骤就是反射向量R的计算: 上图中的位于表面“下面”的向 阅读全文
posted @ 2018-08-14 11:53 时空观察者9号 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; //using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using static System.Console; using System.Linq; using System.Runtime... 阅读全文
posted @ 2018-08-14 11:25 时空观察者9号 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // CPPTEST.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #include"TMyNumOperator.h" #include"abc.h" #include #include #include #include #include #inc... 阅读全文
posted @ 2018-08-14 11:20 时空观察者9号 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: setsiblingindex(idx)设置兄弟结点先后顺序时,若idx处已有结点X,则结点X及其后的所有节点后移 gc alloc,就是申请堆内存,堆内存申请无处不在,不可能保持为0,U3D文档中说,尽可能保持这个值为0,是说在UPDATE中,因为UPDATE是个频繁调用的函数,就算每帧有一点内存 阅读全文
posted @ 2018-08-14 08:13 时空观察者9号 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,AMD 既做CPU又做显卡2,Inter 全球最大的CPU厂商,GPU,FPGA3,NVIDA 人工智能起家的公司,且一直在做,显卡最出名,CUDA让N卡胜了AMD CPU上 AMD - Inter显卡 AMD - NVIDA TPU 谷歌自研的专门用于深度学习的处理器 【Intel/AMD C 阅读全文
posted @ 2018-08-13 12:20 时空观察者9号 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --交换链相关函数:实例层vkCreateWin32SurfaceKHRvkDestroySurfaceKHRvkGetPhysicalDeviceSurfaceSurportKHRvkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitesKHRvkGetPhysicalDevice 阅读全文
posted @ 2018-08-13 12:16 时空观察者9号 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void Start () { //矩阵函数原型:Matrix4x4(Vector4 colum0, Vector4 colum1, Vector4 colum2, Vector4 colum3),这说明U3D使用列矩阵,同opengl //因此矩阵是左乘的,DX是行矩阵,矩阵是右乘的。 //在DX中WVP矩阵组合为 W*V*P, 而GL中... 阅读全文
posted @ 2018-08-13 07:50 时空观察者9号 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS —>Assembly(三角形组装 )—>Clip—>屏幕映射—>Rasteration(光栅化,三角形像素扫描)—>PS—> AlphaTest—>ZBuffer(ZTest,ZWrite)—>StencilTest—>blend _______________________________ 阅读全文
posted @ 2018-08-12 18:16 时空观察者9号 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,shader model 3.0 只有256个常量寄存器,32个临时寄存器。对应dx9, opengl2.0, opengles2.0 2,shader model 4.0 有65536个寄存器,4096个临时寄存器。对应dx10以上,opengl3.0以上,opengles3.0以上 3,dx 阅读全文
posted @ 2018-08-12 16:13 时空观察者9号 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:https://www.cnblogs.com/jiftle/p/8453106.html 本文翻译自:http://www.cs.virginia.edu/~evans/cs216/guides/x86.html 参考资料:标识寄存器 本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇 阅读全文
posted @ 2018-08-10 15:20 时空观察者9号 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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