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2021年1月20日
优化经验杂记
摘要: 2021.1.20 一,如何有效捕捉开发中的U3D手游崩溃,闪退问题 总思路:UNITY程序要开DevelopmentBuild,出现问题时连AndroidStudio查看现场 开不开DevelopmentBuild都可以看到闪退或崩溃日志,但要想使用AS的profiler看游戏的CPU,内存等指标
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posted @ 2021-01-20 23:13 时空观察者9号
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