摘要: 2021.1.20 一,如何有效捕捉开发中的U3D手游崩溃,闪退问题 总思路:UNITY程序要开DevelopmentBuild,出现问题时连AndroidStudio查看现场 开不开DevelopmentBuild都可以看到闪退或崩溃日志,但要想使用AS的profiler看游戏的CPU,内存等指标 阅读全文
posted @ 2021-01-20 23:13 时空观察者9号 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑