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2020年9月29日
多线程中使用UNITY变量导致线程执行断掉却又不报错的问题
摘要: 时间:2020.9.29,XMoba第一次Demo 子线程调用UNITY的相关变量或函数导致程序执行过程断掉,且不报任何错误的一个BUG 一,问题现象 网络异步连接的回调函数中使用了一个函数XLog.log,此函数中使用了UNITY的Time.FrameCount,导致程序执行到这一行时异常退出,但
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posted @ 2020-09-29 19:09 时空观察者9号
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