摘要: 1,第一次对外测试中,发现某些机型游戏中卡死了,但bugly上没报错。后来发现是我们的代码使用 try catch把异常捕获了但什么都没做。 2,别人家项目的bugly上报都能显示出文件和代码行,我们的却不能。一个原因是我们的是release包,没有符号文件。我们的development包也是可以显 阅读全文
posted @ 2019-07-15 11:53 时空观察者9号 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑