摘要: UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升 经确认,这个问题在手机上依然存在,不过占的比例非常小。因此优化后效果提升不明显(感觉不到提升) 阅读全文
posted @ 2019-01-26 16:36 时空观察者9号 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑