摘要: 在MOBA项目开发过程中,LFIXED类中定义了许多浮点转定点的常量。 这个类用了很久,以往的同步测试中也没有因为这些常量的使用产生过不同步问题。 然而,总觉得哪里不安全,想了很久,终于把长久以来的疑问想清楚了:帧同步游戏中浮点数为什么不安全,如何做才能安全(同步)? 对于任何一个浮点数,在不同硬件 阅读全文
posted @ 2018-12-11 12:14 时空观察者9号 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑