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时空观察者9号
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2018年12月8日
不错的学习站
摘要: 腾讯游戏学院:http://gad.qq.com/article/detail/288769
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posted @ 2018-12-08 11:49 时空观察者9号
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U3D 编辑器中sceneview下相机操作相关
摘要: 前几天在项目中想要实现一个编辑器模式下的3D空间画线功能,几经周折,还是作废。 原因有:相机空间到世界空间转换问题对于Z值不清楚,U3D自定义坐标轴控制问题,射线与平面求交点不对, 一个关键问题是:编辑器模式下的求屏幕空间到世界空间的射线使用的相机应该是编辑器视图本身的相机,然而编辑器有2D,3D模
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posted @ 2018-12-08 10:00 时空观察者9号
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