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2018年11月10日
UGUI的text赋值问题-速度
摘要: 仅是简单的给一个ugui.text组件不断的赋值字符串,就会带来很高的CPU消耗,约0.5MS左右。 这个过程主要是消耗在字体的MESH顶点重建。 在游戏中变化的字体一般不多,聊天面板虽然变化,刷新率不高(MOBA游戏) 然后就是金钱变化的显示,网络延迟的显示,FPS的显示。 优化想法:对于字符串长
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posted @ 2018-11-10 19:37 时空观察者9号
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