摘要: 仅是简单的给一个ugui.text组件不断的赋值字符串,就会带来很高的CPU消耗,约0.5MS左右。 这个过程主要是消耗在字体的MESH顶点重建。 在游戏中变化的字体一般不多,聊天面板虽然变化,刷新率不高(MOBA游戏) 然后就是金钱变化的显示,网络延迟的显示,FPS的显示。 优化想法:对于字符串长 阅读全文
posted @ 2018-11-10 19:37 时空观察者9号 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑