摘要: U3D中合批是,就算是相同材质,如果参数不同,就会导致不同的instance,这个应该是表示不能合批了,待验证 阅读全文
posted @ 2018-11-03 19:23 时空观察者9号 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个线程,主线程中update update(){ while(queue.count >0){ //process.... queue.pop() } } 子线程中: queue.enqueue(data) 这样做是没有问题的: 主线程: pop (){ enqueue() { 1, delete 阅读全文
posted @ 2018-11-03 13:05 时空观察者9号 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑