摘要: 一个游戏公司,决定开始用U3D做一款新游戏,这个游戏类型从来没做过。 如果没有一个成熟的游戏框架,那么从头撸起。 是一开始就将LUA热更新考虑进来呢 还是先做成纯C#的框架呢? 考虑因素:游戏逻辑如果特别复杂,那么就选纯C#,原因: 1,C#可以单步调试,便于定位复杂问题,也可以利用堆栈理清调用关系 阅读全文
posted @ 2018-09-28 12:24 时空观察者9号 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑